共用方式為


變數

HLSL 變數類似於 C 程式設計語言中定義的變數。 與 C 類似,變數具有一些命名限制、具有依宣告位置而定的範圍屬性,而且可以附加用戶元數據。 和 C 一樣,有數種標準數據類型。 不同於 C,HLSL 也會定義其他資料類型,以協助最大化使用矩陣數學在 3D 圖形數據上運作的 4 個元件向量效能。

語言語法 (DirectX HLSL)