網孔
定義簡單的網格。 第一個陣列是頂點清單,而第二個陣列會藉由編製頂點陣列的索引來定義網格的臉部。
template Mesh
{
<3D82AB44-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>
DWORD nVertices;
array Vector vertices[nVertices];
DWORD nFaces;
array MeshFace faces[nFaces];
[...]
}
哪裡:
- nVertices - 頂點數目。
- array Vector 頂點[nVertices] - 頂點陣列,每個向量類型。 請參閱 向量。
- nFaces - 臉部數目。
- array MeshFace face[nFaces] - 臉部陣列,每個類型為MeshFace。 請參閱 MeshFace。
- [ ... ]- 您可以在這裡使用任何 .x 檔案範本。 這可讓架構成為可延伸的。 材質 和 TextureFilename 範本通常會使用。
另請參閱