Material
定義可套用至完整網格或網格個別臉部的基本材質色彩。 電源是材質的反射指數。
template Material
{
< 3D82AB4D-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
ColorRGBA faceColor;
FLOAT power;
ColorRGB specularColor;
ColorRGB emissiveColor;
[...]
}
其中:
- faceColor - 臉部色彩。 ColorRGBA 範本。 請參閱 ColorRGBA。
- power - 材質反射色彩指數。
- specularColor - 材質反射色彩。 ColorRGB 範本。 請參閱 ColorRGB。
- emissiveColor - 材質放射色彩。 ColorRGB 範本。 請參閱 ColorRGB。
注意
環境色彩需要 Alpha 元件。
TextureFilename 是選擇性的資料物件。 如果這個物件不存在,則臉部不會文字化。
另請參閱