共用方式為


TextureFilename

可讓您指定要套用至網格或臉部之紋理的檔案名。 此範本應該會出現在材質物件內。

template TextureFilename 
{ 
    < A42790E1-7810-11cf-8F52-0040333594A3 > 
    string filename; 
} 

另請參閱

範本