共用方式為


ID3DXRenderToEnvMap::BeginSphere 方法

起始球面環境地圖的轉譯。

語法

HRESULT BeginSphere(
  [in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTex
);

參數

pTex [in]

類型: LPDIRECT3DTEXTURE9

IDirect3DTexture9介面的指標,表示要呈現的紋理。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL。E_FAIL

備註

請參閱 ID3DXRenderToEnvMap::Face 以繪製臉部。

規格需求

需求
標頭
D3dx9core.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::End