共用方式為


ID3DXRenderToEnvMap::End 方法

還原所有轉譯目標,並視需要將所有轉譯的臉部組成環境地圖表面。

語法

HRESULT End(
  [in] DWORD MipFilter
);

參數

MipFilter [in]

類型: DWORD

一或多個 D3DX_FILTER 旗標的有效組合。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。

規格需求

需求
標頭
D3dx9core.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::Face