ID3DXRenderToEnvMap::BeginHemisphere 方法
起始暫時環境對應的轉譯。
語法
HRESULT BeginHemisphere(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZPos,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZNeg
);
參數
-
pTexZPos [in]
-
IDirect3DTexture9介面的指標,代表正紋理轉譯表面。
-
pTexZNeg [in]
-
代表負紋理轉譯表面之 IDirect3DTexture9 介面的指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL。E_FAIL
備註
請參閱 ID3DXRenderToEnvMap::Face 來繪製臉部。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|
另請參閱