共用方式為


ID3DXRenderToEnvMap::BeginHemisphere 方法

起始暫時環境對應的轉譯。

語法

HRESULT BeginHemisphere(
  [in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZPos,
  [in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZNeg
);

參數

pTexZPos [in]

類型: LPDIRECT3DTEXTURE9

IDirect3DTexture9介面的指標,代表正紋理轉譯表面。

pTexZNeg [in]

類型: LPDIRECT3DTEXTURE9

代表負紋理轉譯表面之 IDirect3DTexture9 介面的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL。E_FAIL

備註

請參閱 ID3DXRenderToEnvMap::Face 來繪製臉部。

規格需求

需求
標頭
D3dx9core.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::End