ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube 方法
起始立方環境地圖的轉譯。
語法
HRESULT BeginCube(
[in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);
參數
-
pCubeTex [in]
-
代表要呈現之 Cube 紋理的 IDirect3DCubeTexture9 介面指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。
備註
請參閱 ID3DXRenderToEnvMap::Face 以繪製每個 6 個臉部。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱