共用方式為


ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube 方法

起始立方環境地圖的轉譯。

語法

HRESULT BeginCube(
  [in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);

參數

pCubeTex [in]

類型: LPDIRECT3DCUBETEXTURE9

代表要呈現之 Cube 紋理的 IDirect3DCubeTexture9 介面指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。

備註

請參閱 ID3DXRenderToEnvMap::Face 以繪製每個 6 個臉部。

規格需求

需求
標頭
D3dx9core.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::End