ID3DXPRTEngine::RobustMeshRefine 方法
細分網格上的臉部,允許不會消除網格特徵的保守調適型取樣。
語法
HRESULT RobustMeshRefine(
[in] FLOAT MinEdgeLength,
[in] UINT MaxSubdiv
);
參數
-
MinEdgeLength [in]
-
類型: FLOAT
將在調適型取樣中產生的最小臉部邊緣長度。 如果為零,則會取代合理的預設值。
-
MaxSubdiv [in]
-
類型: UINT
將用於調適型取樣之臉部的細分層級上限。 如果為零,則會取代預設值 5。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,E_OUTOFMEMORY。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱