共用方式為


ID3DXPRTEngine::RobustMeshRefine 方法

細分網格上的臉部,允許不會消除網格特徵的保守調適型取樣。

語法

HRESULT RobustMeshRefine(
  [in] FLOAT MinEdgeLength,
  [in] UINT  MaxSubdiv
);

參數

MinEdgeLength [in]

類型: FLOAT

將在調適型取樣中產生的最小臉部邊緣長度。 如果為零,則會取代合理的預設值。

MaxSubdiv [in]

類型: UINT

將用於調適型取樣之臉部的細分層級上限。 如果為零,則會取代預設值 5。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,E_OUTOFMEMORY。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXPRTEngine

ID3DXPRTEngine::ComputeBounceAdaptive

ID3DXPRTEngine::ComputeDirectLightingSHAdaptive