Raytracing HLSL 參考
本節提供支援 Direct3D 12 光追蹤管線之 HLSL 建構的相關資訊。
本節內容
主題 | 描述 |
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Direct3D 12 光線追蹤 HLSL 列舉 | 描述支援 Direct3D 12 光追蹤管線的 HLSL 列舉。 |
Direct3D 12 光線追蹤 HLSL 內建函式 | 描述支援 Direct3D 12 光線追蹤管線的 HLSL 內建。 |
Direct3D 12 光線追蹤 HLSL 資源類型 | 描述支援 Direct3D 12 光追蹤管線的 HLSL 資源類型。 |
Direct3D 12 光線追蹤 HLSL 著色器 | 描述支援 Direct3D 12 光線追蹤管線的 HLSL 著色器。 |
Direct3D 12 光線追蹤 HLSL 結構 | 描述支援 Direct3D 12 光追蹤管線的 HLSL 結構。 |
此外,如需在 HLSL 中定義 Direct3D 12 光追蹤狀態物件的語法相關資訊,請參閱 State 物件 主題。