共用方式為


光線追蹤 HLSL 資源類型 (Direct3D 12)

下列 HLSL 資源類型支援 Direct3D 12 光追蹤管線。

在本節中

主題 描述
RaytracingAccelerationStructure
可在 HLSL 中宣告並傳遞至 TraceRay 的資源類型,表示 使用 buildRaytracingAccelerationStructure建置的最上層加速資源。

核心參考

Direct3D 12 參考