ID3DX11EffectRasterizerVariable 介面
轉譯器變數介面會存取轉譯器狀態。
成員
ID3DX11EffectRasterizerVariable介面繼承自ID3DX11EffectVariable。 ID3DX11EffectRasterizerVariable 也有下列類型的成員:
方法
ID3DX11EffectRasterizerVariable介面具有這些方法。
方法 | Description |
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GetBackingStore | 取得包含點陣器狀態之變數的指標。 |
GetRasterizerState | 取得轉譯器介面的指標。 |
SetRasterizerState | 設定轉譯器狀態。 |
UndoSetRasterizerState | 還原先前設定的轉譯器狀態。 |
備註
當效果讀入記憶體時,就會建立 ID3DX11EffectVariable 介面。
效果變數會儲存在備份存放區的記憶體中;套用技術時,備份存放區中的值會複製到裝置。 您可以使用其中一種方法來傳回狀態。
注意
DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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