ID3DX11EffectBlendVariable 介面
混合變數介面會存取混合狀態。
成員
ID3DX11EffectBlendVariable介面繼承自ID3DX11EffectVariable。 ID3DX11EffectBlendVariable 也有下列類型的成員:
方法
ID3DX11EffectBlendVariable介面具有這些方法。
方法 | 描述 |
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GetBackingStore | 取得混合狀態變數的指標。 |
GetBlendState | 取得混合狀態介面的指標。 |
SetBlendState | 設定效果的混合狀態。 |
UndoSetBlendState | 還原先前設定的混合狀態。 |
備註
當效果讀取到記憶體時,就會建立 ID3DX11EffectVariable 介面。
效果變數會儲存在備份存放區的記憶體中;套用技術時,備份存放區中的值會複製到裝置。 您可以使用其中一種方法傳回狀態。
注意
DirectX SDK 不會針對效果提供任何編譯的二進位檔。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用 Effects 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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