圖層列舉
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本節內容
主題 | 描述 |
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D3D11_MESSAGE_CATEGORY |
偵錯訊息的類別。 這會在擷取識別碼 為 ID3D11InfoQueue::GetMessage 的訊息時,以及新增識別碼 為 ID3D11InfoQueue::AddMessage的訊息時,識別訊息的類別。 建立 資訊佇列篩選時,可以使用這些值來允許或拒絕任何類別的訊息通過儲存體和擷取篩選。 |
D3D11_MESSAGE_ID |
針對設定資訊佇列篩選 (的訊息進行偵錯,請參閱 D3D11_INFO_QUEUE_FILTER) ;使用這些訊息來允許或拒絕訊息類別目錄通過儲存體和擷取篩選。 這些識別碼是由 ID3D11InfoQueue::GetMessage 或 ID3D11InfoQueue::AddMessage等方法使用。 |
D3D11_MESSAGE_SEVERITY |
針對資訊佇列的訊息嚴重性層級進行偵錯。 |
D3D11_RLDO_FLAGS |
報告裝置物件存留期相關資訊數量的選項。 |
D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS |
指定如何執行著色器偵錯追蹤的選項。 |
D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE |
指出要追蹤的資源類型。 |