共用方式為


ID3DX10Mesh::GetDeviceIndexBuffer 方法

將網格的索引緩衝區認可到 識別碼為 ID3DX10Mesh::CommitToDevice的裝置之後,存取其索引緩衝區。 這與 ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer不同,這會在認可至裝置之前傳回索引緩衝區。

語法

HRESULT GetDeviceIndexBuffer(
  [out] ID3D10Buffer **ppIndexBuffer
);

參數

ppIndexBuffer [out]

類型: ID3D10Buffer**

索引緩衝區在認可至裝置之後。

傳回值

類型: HRESULT

傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。

備註

如果網格的索引緩衝區尚未認可到裝置,此 API 會在傳回緩衝區的指標之前自動認可索引緩衝區。

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DX10Mesh

D3DX 介面