ID3DX10Font::P reloadCharacters 方法
將一系列字元載入視訊記憶體,以改善轉譯到裝置的效率。
語法
HRESULT PreloadCharacters(
[in] UINT First,
[in] UINT Last
);
參數
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,D3DXERR_INVALIDDATA。
備註
這個方法會產生紋理,其中包含代表輸入字元的字元。 圖像會繪製為一系列三角形。
字元不會轉譯至裝置;ID3DX10Font::D rawText 仍必須呼叫才能轉譯字元。 不過,藉由將字元預先載入到視訊記憶體中,ID3DX10Font::D rawText 將會使用大幅減少的 CPU 資源。
此方法會在內部使用 GDI 函式 GetCharacterPlacement將字元轉換成字元。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱