D3DX10_IMAGE_INFO 結構
傳回影像檔原始內容的描述。
語法
typedef struct D3DX10_IMAGE_INFO {
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
UINT ArraySize;
UINT MipLevels;
UINT MiscFlags;
DXGI_FORMAT Format;
D3D10_RESOURCE_DIMENSION ResourceDimension;
D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT ImageFileFormat;
} D3DX10_IMAGE_INFO, *LPD3DX10_IMAGE_INFO;
成員
-
寬度
-
類型: UINT
-
以圖元為單位的原始影像寬度。
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高度
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類型: UINT
-
以圖元為單位的原始影像高度。
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深度
-
類型: UINT
-
以圖元為單位的原始影像深度。
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ArraySize
-
類型: UINT
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紋理陣列的大小。 ArraySize 會是單一影像的 1。
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MipLevels
-
類型: UINT
-
原始影像中的 mipmap 層級數目。
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MiscFlags
-
類型: UINT
-
其他資源屬性 (請參閱 D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG) 。
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格式
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類型: DXGI_FORMAT
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DXGI_FORMAT 列舉型 別的值,最能描述原始影像中的資料。
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ResourceDimension
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表示儲存在檔案中的紋理類型。 請參閱 D3D10_RESOURCE_DIMENSION。
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ImageFileFormat
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表示影像檔案的格式。 請參閱 D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
另請參閱