共用方式為


IMFD3D12SynchronizationObject 介面 (mfd3d12.h)

允許 D3D12 資源配置器管理 D3D12 資源的存留期。

繼承

IMFD3D12SynchronizationObject 介面繼承自 IUnknown 介面。

方法

IMFD3D12SynchronizationObject 介面具有這些方法。

 
IMFD3D12SynchronizationObject::Reset

IMFD3D12SynchronizationObject::Reset 函式會重設同步處理對象狀態,讓配置器重複使用同步處理對象和相關聯的 D3D12 資源。
IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease

儲存事件句柄,此句柄會在相關聯的 D3D12 資源可用且可回收、重複使用或終結時設定。

規格需求

需求
標頭 mfd3d12.h