IMFD3D12SynchronizationObject 介面 (mfd3d12.h)
允許 D3D12 資源配置器管理 D3D12 資源的存留期。
繼承
IMFD3D12SynchronizationObject 介面繼承自 IUnknown 介面。
方法
IMFD3D12SynchronizationObject 介面具有這些方法。
IMFD3D12SynchronizationObject::Reset IMFD3D12SynchronizationObject::Reset 函式會重設同步處理對象狀態,讓配置器重複使用同步處理對象和相關聯的 D3D12 資源。 |
IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease 儲存事件句柄,此句柄會在相關聯的 D3D12 資源可用且可回收、重複使用或終結時設定。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | mfd3d12.h |