共用方式為


IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease 方法 (mfd3d12.h)

儲存事件句柄,此句柄會在相關聯的 D3D12 資源可用且可回收、重複使用或終結時設定。

語法

HRESULT SignalEventOnFinalResourceRelease(
  HANDLE hEvent
);

參數

hEvent

處理資源釋放時將設定的事件。

傳回值

HRESULT,包括但不限於下列值:

描述
S_OK Success
MF_E_OPERATION_UNSUPPORTED_AT_D3D_FEATURE_LEVEL 元件所使用的 DirectX 版本不支援嘗試的呼叫或命令。
o MF_E_UNSUPPORTED_MEDIATYPE_AT_D3D_FEATURE_LEVEL 元件所使用的 DirectX 版本不支援指定的媒體類型。

備註

當目前資源不再有任何擱置的資源發行或資源就緒訊號時,句柄就會發出訊號。 如果事件句柄具有限制的訪問許可權,則句柄至少必須具有 EVENT_MODIFY_STATE 許可權。

規格需求

需求
標頭 mfd3d12.h