IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease 方法 (mfd3d12.h)
儲存事件句柄,此句柄會在相關聯的 D3D12 資源可用且可回收、重複使用或終結時設定。
語法
HRESULT SignalEventOnFinalResourceRelease(
HANDLE hEvent
);
參數
hEvent
處理資源釋放時將設定的事件。
傳回值
HRESULT,包括但不限於下列值:
值 | 描述 |
---|---|
S_OK | Success |
MF_E_OPERATION_UNSUPPORTED_AT_D3D_FEATURE_LEVEL | 元件所使用的 DirectX 版本不支援嘗試的呼叫或命令。 |
o MF_E_UNSUPPORTED_MEDIATYPE_AT_D3D_FEATURE_LEVEL | 元件所使用的 DirectX 版本不支援指定的媒體類型。 |
備註
當目前資源不再有任何擱置的資源發行或資源就緒訊號時,句柄就會發出訊號。 如果事件句柄具有限制的訪問許可權,則句柄至少必須具有 EVENT_MODIFY_STATE 許可權。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | mfd3d12.h |