XMVector3TransformCoord 函式 (directxmath.h)
依指定的矩陣轉換 3D 向量,並將結果投影回 w = 1。
語法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3TransformCoord(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
參數
[in] V
3D 向量。
[in] M
轉換矩陣。
傳回值
傳回已轉換的向量。
備註
XMVector3TransformCoord
會忽略輸入向量的 w 元件,並改用 1.0 的值。 傳回向量的 w 元件一律為 1.0。
平臺需求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 與 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | directxmath.h (包含 DirectXMath.h) |