共用方式為


ID3D12VideoEncodeCommandList 介面 (d3d12video.h)

封裝影片編碼的圖形命令清單,包括動作估計。

繼承

ID3D12VideoEncodeCommandList介面繼承自 ID3D12CommandList 介面。

方法

ID3D12VideoEncodeCommandList介面具有這些方法。

 
ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent

僅供內部使用。 不適合直接呼叫。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent)
ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery

啟動執行中的查詢。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery)
ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState

將直接命令清單的狀態重設為建立命令清單時所在的狀態。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState)
ID3D12VideoEncodeCommandList::Close

表示命令清單的錄製已完成。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::Close)
ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource

指出可以捨棄資源的目前內容。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource)
ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent

僅供內部使用。 不適合直接呼叫。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent)
ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery

結束查詢。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery)
ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion

執行動作估計作業。
ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset

將命令清單重設為其初始狀態,就像剛建立新的命令清單一樣。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset)
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap

將 EstimateMotion 方法的動作向量輸出從硬體相依格式轉譯為影片動作估計 API 所定義的一致格式。
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData

從查詢擷取資料。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData)
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier

通知驅動程式需要同步處理資源的多個存取。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier)
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker

僅供內部使用。 不適合直接呼叫。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker)
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication

指定如果述詞值通過指定的作業,則不應該執行後續命令。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication)
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetProtectedResourceSession

指定影片編碼命令清單中的後續命令是否可以存取受保護的資源。
ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate

直接從命令資料流程將 32 位的即時值寫入指定的緩衝區位置。 (ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate)

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 10版本 2004 (10.0;組建 19041)
最低支援的伺服器 Windows Server 版本 2004 (10.0;組建 19041)
標頭 d3d12video.h