ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate 方法 (d3d12video.h)
直接從命令資料流程將 32 位的即時值寫入指定的緩衝區位置。
語法
void WriteBufferImmediate(
UINT Count,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER *pParams,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE *pModes
);
參數
Count
pParams和pModes陣列中的元素數目。
pParams
大小計數之D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER結構的陣列位址。
pModes
大小計數之D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE結構的陣列位址。 預設值為 null。 傳遞 null 會導致系統使用 D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_DEFAULT寫入所有立即值。
傳回值
無
備註
此功能的功能是使用D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3::WriteBufferImmediateSupportFlags來指定
需求
最低支援的用戶端 | Windows 10版本 2004 (10.0;組建 19041) |
最低支援的伺服器 | Windows Server 版本 2004 (10.0;組建 19041) |
標頭 | d3d12video.h |
Dll | d3d12.dll |