ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData 方法 (d3d12video.h)
從查詢擷取資料。
語法
void ResolveQueryData(
ID3D12QueryHeap *pQueryHeap,
D3D12_QUERY_TYPE Type,
UINT StartIndex,
UINT NumQueries,
ID3D12Resource *pDestinationBuffer,
UINT64 AlignedDestinationBufferOffset
);
參數
pQueryHeap
ID3D12QueryHeap的指標,指定要解析之查詢的儲存體。
Type
指定查詢類型的 D3D12_QUERY_TYPE 列舉成員。
StartIndex
要解析之第一個查詢的索引。
NumQueries
要解析的查詢數目。
pDestinationBuffer
ID3D12Resource的指標,代表目的地緩衝區。 資源必須處於狀態 D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST。
AlignedDestinationBufferOffset
目的地緩衝區中的對齊位移。 這必須是 8 個位元組的倍數。
傳回值
無
需求
最低支援的用戶端 | Windows 10版本 2004 (10.0;組建 19041) |
最低支援的伺服器 | Windows Server 版本 2004 (10.0;組建 19041) |
標頭 | d3d12video.h |
Dll | d3d12.dll |