ID2D1VertexBuffer::Unmap 方法 (d2d1effectauthor.h)
取消對應頂點緩衝區。
Syntax
HRESULT Unmap();
傳回值
類型: HRESULT
此方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括 (但不限於) 下表中的這些值。
HRESULT | 描述 |
---|---|
S_OK | 未發生任何錯誤。 |
D2DERR_WRONG_STATE | 物件未處於處理方法的正確狀態。 |
備註
此方法傳回之後,效果就無法再存取頂點緩衝區中的對應記憶體。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1effectauthor.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |