共用方式為


ID2D1VertexBuffer 介面 (d2d1effectauthor.h)

定義可對應的單維頂點緩衝區。

繼承

ID2D1VertexBuffer介面繼承自IUnknown介面。 ID2D1VertexBuffer 也有下列類型的成員:

方法

ID2D1VertexBuffer介面具有這些方法。

 
ID2D1VertexBuffer::Map

將所提供的資料對應至使用者記憶體。
ID2D1VertexBuffer::Unmap

取消對應頂點緩衝區。

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1effectauthor.h

另請參閱

ID2D1EffectCoNtext

ID2D1RenderInfo

IUnknown