共用方式為


D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV結構 (d3d10.h)

1D 紋理數位指定 子資源, 用於深度樣板檢視。

語法

typedef struct D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV;

成員

MipSlice

類型:UINT

要使用的第一個 mipmap 層級索引(請參閱 mip 配量)。

FirstArraySlice

類型:UINT

第一個紋理在紋理數位中使用的索引(請參閱 陣列配量

ArraySize

類型:UINT

要使用的紋理數目。

言論

這個結構是深度樣板檢視描述的一個成員(請參閱 D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC)。

要求

要求 價值
標頭 d3d10.h

另請參閱

資源結構