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PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB回呼函式 (d3dumddi.h)

建立裝置內容可以發出訊號並等候的 GPU 同步處理物件。 WDDM 1.2 和更新版本的使用者模式顯示驅動程式使用。

語法

PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb;

HRESULT Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}

參數

hDevice

顯示裝置的句柄(也就是圖形內容),將擁有 pfnCreateSynchronizationObject2Cb 建立的同步處理物件。

unnamedParam2

pData [in, out]

描述要建立之同步處理物件的 D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 結構的指標。

傳回值

傳回下列其中一個值:

傳回碼 描述
S_OK 已成功建立同步處理物件。
E_OUTOFMEMORY 函式無法配置完成所需的記憶體。
E_INVALIDARG 已驗證參數,並判斷為不正確。

此函式也可能傳回其他 HRESULT 值。

言論

pfnCreateSynchronizationObject2Cb 函式會將內核模式句柄傳回 hSyncObject 中新建立的同步處理物件,pData 參數指向之 D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 結構的成員。 使用者模式顯示驅動程式會在呼叫下列函式時傳遞此句柄:

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8
支援的最低伺服器 Windows Server 2012
目標平臺 桌面
標頭 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2

D3DDDI_DEVICECALLBACKS

pfnDestroySynchronizationObjectCb

pfnSignalSynchronizationObject2Cb

pfnWaitForSynchronizationObject2Cb