D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 結構 (d3dumddi.h)
描述 pfnCreateSynchronizationObject2Cb 函式所建立的同步處理物件。
語法
typedef struct _D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
成員
[in] Info
包含要建立之內核模式同步處理對象相關信息 的D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 結構。
[out] hSyncObject
D3DKMT_HANDLE值,表示所建立核心模式 GPU 同步處理物件的內核模式句柄。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h) |