D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority 函式 (d3dkmthk.h)
由同進程 (程式內) Microsoft Direct3D 組合裝置呼叫,以設定與其他裝置內容相同進程中之裝置內容的排程優先順序。
語法
NTSTATUS D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority(
[in] const D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);
參數
[in] unnamedParam1
D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY 結構的指標,描述設定裝置內容的排程優先順序的參數。
傳回值
傳回下列其中一值:
傳回碼 | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 排程優先順序已成功設定。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | 已驗證參數,並判斷為不正確。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
目標平台 | Universal |
標頭 | d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h) |
程式庫 | Gdi32.lib |
Dll | Gdi32.dll |