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D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority 函式 (d3dkmthk.h)

由同進程 (in-proc) 呼叫Microsoft Direct3D 組合裝置,以擷取與其他裝置內容相同進程中之裝置內容的排程優先順序。

語法

NTSTATUS D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority(
  D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

參數

unnamedParam1

pContextPriority [in, out]

D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY 結構的指標,描述擷取裝置內容排程優先順序所需的資訊。

傳回值

傳回下列其中一個值:

傳回碼 描述
STATUS_SUCCESS 已成功擷取排程優先順序。
STATUS_INVALID_PARAMETER 已驗證參數,並判斷為不正確。

此函式也可能傳回其他NTSTATUS值。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8
支援的最低伺服器 Windows Server 2012
目標平臺 普遍
標頭 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)
連結庫 Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

另請參閱

D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority

D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY