D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY 結構 (d3dkmthk.h)
描述同進程 (程式內) Microsoft Direct3D 組合裝置的參數,以設定與其他裝置內容相同進程中之裝置內容的排程優先順序。
語法
typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[in] INT Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY;
成員
[in] hContext
D3DKMT_HANDLE數據類型,表示設定排程優先順序之裝置內容的內核模式句柄。
[in] Priority
要針對裝置內容設定的優先順序,相對於相同進程中的其他裝置內容。
值為零表示內容排程的優先順序與相同進程內的其他內容。
值為 1 表示內容排程在相同進程中的其他內容之前。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h) |