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D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY 結構 (d3dkmthk.h)

描述同進程 (程式內) Microsoft Direct3D 組合裝置的參數,以設定與其他裝置內容相同進程中之裝置內容的排程優先順序。

語法

typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
  [in] INT           Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY;

成員

[in] hContext

D3DKMT_HANDLE數據類型,表示設定排程優先順序之裝置內容的內核模式句柄。

[in] Priority

要針對裝置內容設定的優先順序,相對於相同進程中的其他裝置內容。

值為零表示內容排程的優先順序與相同進程內的其他內容。

值為 1 表示內容排程在相同進程中的其他內容之前。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h)