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PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE回呼函式 (d3d10umddi.h)

設定視訊處理器寫入轉譯目標之數據的Alpha填滿模式。

語法

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

顯示裝置的句柄(圖形內容)。

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

透過呼叫 createVideoProcessor 函式所建立之視訊處理器物件的句柄。

unnamedParam3

FillMode [in]

Alpha 填滿模式,指定為 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE 值。 如需詳細資訊,請參閱一節。

unnamedParam4

StreamIndex [in]

輸入數據流以零起始的索引。 如果 alphaFillMode 參數設定為 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM,則會使用此參數。 否則會忽略 參數。

傳回值

沒有

言論

驅動程式會報告其支援透過 getVideoProcessorCaps 函式傳回D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS 結構中的 Alpha 填滿模式的能力。 如果驅動程式支援 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL 功能,它支援 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE 列舉所定義的所有 Alpha 填滿模式。 否則,FillMode 參數必須設定為 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE

注意 如果驅動程式不支援 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL 功能,Microsoft Direct3D 運行時間不會呼叫 VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode 函式。
 
預設填滿模式 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8
支援的最低伺服器 Windows Server 2012
目標平臺 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另請參閱

CreateVideoProcessor

CreateVideoProcessorInputView

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

GetVideoProcessorCaps