PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE回呼函式 (d3d10umddi.h)
設定視訊處理器寫入轉譯目標之數據的Alpha填滿模式。
語法
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE unnamedParam3,
UINT unnamedParam4
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
透過呼叫 createVideoProcessor 函式所建立之視訊處理器物件的句柄。
unnamedParam3
FillMode [in]
Alpha 填滿模式,指定為 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE 值。 如需詳細資訊,請參閱一節。
unnamedParam4
StreamIndex [in]
輸入數據流以零起始的索引。 如果 alphaFillMode 參數設定為 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM,則會使用此參數。 否則會忽略 參數。
傳回值
沒有
言論
驅動程式會報告其支援透過 getVideoProcessorCaps 函式傳回 之 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS 結構中的 Alpha 填滿模式的能力。 如果驅動程式支援 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL 功能,它支援 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE 列舉所定義的所有 Alpha 填滿模式。 否則,FillMode 參數必須設定為 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |
另請參閱
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE