InjectedInputGamepadInfo 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示以程式設計方式產生的遊戲台輸入。
public ref class InjectedInputGamepadInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Input.Preview.Injection.IInjectedInputGamepadInfoFactory, 327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
class InjectedInputGamepadInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Input.Preview.Injection.IInjectedInputGamepadInfoFactory), 327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public sealed class InjectedInputGamepadInfo
function InjectedInputGamepadInfo(reading)
Public NotInheritable Class InjectedInputGamepadInfo
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v5.0 引進)
|
範例
以下是示範基本輸入和輸入插入的一些可下載範例:
備註
重要
此命名空間中的 API 需要 inputInjectionBrokered 受限制的功能。
使用輸入插入需要將下列專案新增至 Package.appxmanifest:
- 自
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- 自
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
建構函式
InjectedInputGamepadInfo() |
建立新的 InjectedInputGamepadInfo 物件,用來指定要插入的遊戲台輸入。 |
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading) |
建立新的 InjectedInputGamepadInfo 物件,用來指定要根據遊戲台目前狀態插入的遊戲台輸入。 |
屬性
Buttons |
取得或設定用於輸入插入的遊戲台按鈕。 |
LeftThumbstickX |
取得或設定左搖桿在 X 軸上的位置。 |
LeftThumbstickY |
取得或設定左搖桿在 Y 軸上的位置。 |
LeftTrigger |
取得或設定左觸發程式的位置。 |
RightThumbstickX |
取得或設定右搖桿在 X 軸上的位置。 |
RightThumbstickY |
取得或設定 Y 軸上右搖桿的位置。 |
RightTrigger |
取得或設定右觸發程式的位置。 |