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InjectedInputGamepadInfo 建構函式

定義

多載

InjectedInputGamepadInfo()

建立新的 InjectedInputGamepadInfo 物件,用來指定要插入的遊戲台輸入。

InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading)

建立新的 InjectedInputGamepadInfo 物件,用來指定根據遊戲台目前狀態插入的遊戲台輸入。

InjectedInputGamepadInfo()

建立新的 InjectedInputGamepadInfo 物件,用來指定要插入的遊戲台輸入。

public:
 InjectedInputGamepadInfo();
 InjectedInputGamepadInfo();
public InjectedInputGamepadInfo();
function InjectedInputGamepadInfo()
Public Sub New ()

範例

以下是示範基本輸入和輸入插入的一些可下載範例:

備註

重要

此命名空間中的 API 需要 inputInjectionBrokered 受限制的功能

使用輸入插入需要將下列專案新增至 Package.appxmanifest:

  • <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

另請參閱

適用於

InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading)

建立新的 InjectedInputGamepadInfo 物件,用來指定根據遊戲台目前狀態插入的遊戲台輸入。

public:
 InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading reading);
 InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading const& reading);
public InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading reading);
function InjectedInputGamepadInfo(reading)
Public Sub New (reading As GamepadReading)

參數

reading
GamepadReading

遊戲台的目前狀態。

注意

Timestamp值會取代為輸入插入的目前時間。

範例

以下是示範基本輸入和輸入插入的一些可下載範例:

備註

重要

此命名空間中的 API 需要 inputInjectionBrokered 受限制的功能

使用輸入插入需要將下列專案新增至 Package.appxmanifest:

  • <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

另請參閱

適用於