InjectedInputGamepadInfo 建構函式
定義
重要
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多載
InjectedInputGamepadInfo() |
建立新的 InjectedInputGamepadInfo 物件,用來指定要插入的遊戲台輸入。 |
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading) |
建立新的 InjectedInputGamepadInfo 物件,用來指定根據遊戲台目前狀態插入的遊戲台輸入。 |
InjectedInputGamepadInfo()
建立新的 InjectedInputGamepadInfo 物件,用來指定要插入的遊戲台輸入。
public:
InjectedInputGamepadInfo();
InjectedInputGamepadInfo();
public InjectedInputGamepadInfo();
function InjectedInputGamepadInfo()
Public Sub New ()
範例
以下是示範基本輸入和輸入插入的一些可下載範例:
備註
重要
此命名空間中的 API 需要 inputInjectionBrokered 受限制的功能。
使用輸入插入需要將下列專案新增至 Package.appxmanifest:
- 自
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- 自
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
另請參閱
適用於
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading)
建立新的 InjectedInputGamepadInfo 物件,用來指定根據遊戲台目前狀態插入的遊戲台輸入。
public:
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading reading);
InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading const& reading);
public InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading reading);
function InjectedInputGamepadInfo(reading)
Public Sub New (reading As GamepadReading)
參數
範例
以下是示範基本輸入和輸入插入的一些可下載範例:
備註
重要
此命名空間中的 API 需要 inputInjectionBrokered 受限制的功能。
使用輸入插入需要將下列專案新增至 Package.appxmanifest:
- 自
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- 自
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />