SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference 方法
定義
重要
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多載
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem) |
根據指定的空間座標系統,建立參考的 Interop 框架。 |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3) |
根據指定的空間座標系統,根據指定之相對位置的原點位移,建立參考的 Interop 框架。 |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion) |
根據指定的空間座標系統及其原點位移,並以指定的相對位置和方向旋轉,建立參考的 Interop 框架。 |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem)
根據指定的空間座標系統,建立參考的 Interop 框架。
public:
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReference")]
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReference")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview
參數
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
座標系統。
傳回
參考的 Interop 框架。
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v8.0 引進)
|
適用於
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3)
根據指定的空間座標系統,根據指定之相對位置的原點位移,建立參考的 Interop 框架。
public:
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 relativePosition);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPosition")]
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPosition")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 relativePosition);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem, relativePosition)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, relativePosition As Vector3) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview
參數
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
座標系統。
傳回
參考的 Interop 框架。
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v8.0 引進)
|
適用於
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)
根據指定的空間座標系統及其原點位移,並以指定的相對位置和方向旋轉,建立參考的 Interop 框架。
public:
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPositionAndOrientation")]
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPositionAndOrientation")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem, relativePosition, relativeOrientation)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview
參數
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
座標系統。
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
從座標系統的原點到參照原點的 Interop 框架的固定旋轉,以座標系統表示。
傳回
參考的 Interop 框架。
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v8.0 引進)
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