SpatialCoordinateSystem 類別
定義
重要
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表示用來推斷使用者周遭環境的座標系統。
public ref class SpatialCoordinateSystem sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialCoordinateSystem final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialCoordinateSystem
Public NotInheritable Class SpatialCoordinateSystem
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v2.0 引進)
|
備註
傳回以點、光線或磁片區表示之空間資訊的方法,將會接受 SpatialCoordinateSystem 參數,讓您決定要傳回這些座標最有用的座標系統。 這些座標的單位一律會以公尺為單位。
每個 SpatialCoordinateSystem 與其他座標系統都有動態關聯性,包括代表使用者位置的座標系統。 在任何時間點,裝置都可以找到一些座標系統,而不是其他座標系統。 對於大部分的座標系統,您的應用程式必須準備好處理其無法找到的期間。
若要根據裝置的位置取得 SpatialCoordinateSystem,請使用 SpatialLocator 類別建立定位器附加或固定參考框架。
方法
TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem) |
提供轉換矩陣,可讓您用來將以一個座標系統表示的幾何轉換成另一個座標系統。 |