共用方式為


SpatialCoordinateSystem 類別

定義

表示用來推斷使用者周遭環境的座標系統。

public ref class SpatialCoordinateSystem sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialCoordinateSystem final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialCoordinateSystem
Public NotInheritable Class SpatialCoordinateSystem
繼承
Object Platform::Object IInspectable SpatialCoordinateSystem
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v2.0 引進)

備註

傳回以點、光線或磁片區表示之空間資訊的方法,將會接受 SpatialCoordinateSystem 參數,讓您決定要傳回這些座標最有用的座標系統。 這些座標的單位一律會以公尺為單位。

每個 SpatialCoordinateSystem 與其他座標系統都有動態關聯性,包括代表使用者位置的座標系統。 在任何時間點,裝置都可以找到一些座標系統,而不是其他座標系統。 對於大部分的座標系統,您的應用程式必須準備好處理其無法找到的期間。

若要根據裝置的位置取得 SpatialCoordinateSystem,請使用 SpatialLocator 類別建立定位器附加或固定參考框架。

方法

TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem)

提供轉換矩陣,可讓您用來將以一個座標系統表示的幾何轉換成另一個座標系統。

適用於

另請參閱