共用方式為


Windows.Graphics.DirectX 命名空間

指定像素格式和其他列舉常數,以搭配 Windows 執行階段 Direct3D 11 Interop 表面使用。

列舉

DirectXAlphaMode

識別表面的 Alpha 值、透明度行為。 這是與桌面DXGI_ALPHA_MODE列舉相等的Windows 執行階段

DirectXColorSpace

這是與桌面DXGI_COLOR_SPACE_TYPE列舉相等的Windows 執行階段

DirectXPixelFormat

指定像素格式,其中包含完全型別和無類型格式。 這是與桌面DXGI_FORMAT列舉相等的Windows 執行階段。

DirectXPrimitiveTopology

值,指出管線如何解譯系結至輸入組合器階段的頂點資料。 這些基本拓撲值會決定頂點資料在螢幕上呈現的方式。 這是與D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY列舉相等的Windows 執行階段

另請參閱