DirectXPrimitiveTopology 列舉
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
值,指出管線如何解譯系結至輸入組合器階段的頂點資料。 這些基本拓撲值會決定頂點資料在螢幕上呈現的方式。 這是與D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY列舉相等的Windows 執行階段。
public enum class DirectXPrimitiveTopology
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class DirectXPrimitiveTopology
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum DirectXPrimitiveTopology
var value = Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.undefined
Public Enum DirectXPrimitiveTopology
- 繼承
-
DirectXPrimitiveTopology
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v8.0 引進)
|
欄位
LineList | 2 | |
LineStrip | 3 | |
PointList | 1 | |
TriangleList | 4 | |
TriangleStrip | 5 | |
Undefined | 0 |
備註
如需這些拓撲的描述 ,請參閱D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY 。