GameSaveContainerInfo 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
遊戲儲存容器的相關資訊。
public ref class GameSaveContainerInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfo
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfo
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Xbox Live Extension SDK (已於 10.0.10240.0 引進)
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
GameSaveContainerInfo 提供遊戲儲存容器的相關資訊,包括其名稱、顯示名稱、修改的時間和大小。
重要
此 API 的目標是啟用 Xbox Live 的 UWP 遊戲和應用程式。 從未啟用 Xbox Live 的來源呼叫這些 API,將無法將資料同步至雲端。
屬性
DisplayName |
向使用者顯示此遊戲儲存的名稱。 |
LastModifiedTime |
上次修改遊戲儲存容器的日期和時間。 |
Name |
此遊戲儲存容器的名稱。 |
NeedsSync |
指出容器是否需要同步處理,才能使用 SubmitUpdatesAsync 或 SubmitPropertySetUpdatesAsync提交更新。 |
TotalSize |
遊戲儲存容器及其 Blob 的總大小,以位元組為單位。 |