共用方式為


GameSaveBlobGetResult 類別

定義

GameSaveContainer擷取的具名遊戲儲存 Blob 集合。

public ref class GameSaveBlobGetResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobGetResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobGetResult
Public NotInheritable Class GameSaveBlobGetResult
繼承
Object Platform::Object IInspectable GameSaveBlobGetResult
屬性

Windows 需求

裝置系列
Xbox Live Extension SDK (已於 10.0.10240.0 引進)
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

GameSaveBlobGetResult 會在 GameSaveContainer.GetAsync 完成時傳回,並包含非同步作業的結果。 如果作業完成且沒有錯誤, GameSaveBlobGetResult.Value 會包含遊戲儲存資料。

重要

此 API 是以已啟用 Xbox Live 的 UWP 遊戲和應用程式為目標。 從未啟用 Xbox Live 的來源呼叫這些 API,將無法將資料同步至雲端。

屬性

Status

非同步遊戲儲存 Blob 要求的狀態結果。

Value

具名遊戲儲存 Blob 的集合。

適用於

另請參閱