共用方式為


GameBar.Visible 屬性

定義

指出遊戲列目前是否可見。

使用 屬性來判斷遊戲列的可見度狀態。 當遊戲列可見並繪製遊戲時,遊戲可以選擇暫停遊戲或呈現閒置狀態。 暫停或閒置時,最佳做法是繼續呈現目前的畫面格或場景,讓錄製在播放程式開始錄製或已經錄製時順暢且順暢。 多人遊戲可能會選擇繼續遊戲,而不是暫停。

若要收到 變更的通知,請處理 VisibilityChanged 事件。

public:
 static property bool Visible { bool get(); };
static bool Visible();
public static bool Visible { get; }
var boolean = GameBar.visible;
Public Shared ReadOnly Property Visible As Boolean

屬性值

Boolean

bool

如果目前可見遊戲列,則為true;否則為 false

適用於

另請參閱