共用方式為


Windows.Gaming.UI 命名空間

提供使用遊戲列、遊戲監視和遊戲聊天的方式。

類別

GameBar

提供遊戲列可見度和輸入重新導向狀態的相關通知和資訊。

GameChatMessageReceivedEventArgs

包含 MessageReceived 事件的事件引數。 此 API 不適用於所有應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別布建,否則您的應用程式無法使用此 API。

GameChatOverlay

代表遊戲聊天重迭。

GameChatOverlayMessageSource

提供每次遊戲聊天收到訊息時引發的事件,以及設定在收到訊息之後遊戲聊天重迭關閉之前延遲的方法。 此 API 不適用於所有應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別布建,否則您的應用程式無法使用此 API。

GameMonitor

允許應用程式取得裝置的遊戲監視器許可權狀態,並可能提示使用者啟用遊戲監視。

重要

自 Windows 10 版本 1809 (10.0 起;組建 17763) ,此 API 會從 Windows 的公用 API 介面中移除。

GameUIProviderActivatedEventArgs

GameUIProvider 啟用相關聯的事件引數。 此 API 不適用於所有應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別布建,否則您的應用程式無法使用此 API。

列舉

GameChatMessageOrigin

表示來源訊息的來源。

GameChatOverlayPosition

指出遊戲聊天重迭在畫面上的位置。

GameMonitoringPermission

指出裝置的遊戲監視許可權狀態。

重要

自 Windows 10 版本 1809 (10.0 起;組建 17763) ,此 API 會從 Windows 的公用 API 介面中移除。