Windows.Gaming.UI 命名空間
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供使用遊戲列、遊戲監視和遊戲聊天的方式。
類別
GameBar |
提供遊戲列可見度和輸入重新導向狀態的相關通知和資訊。 |
GameChatMessageReceivedEventArgs |
包含 MessageReceived 事件的事件引數。 此 API 不適用於所有應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別布建,否則您的應用程式無法使用此 API。 |
GameChatOverlay |
代表遊戲聊天重迭。 |
GameChatOverlayMessageSource |
提供每次遊戲聊天收到訊息時引發的事件,以及設定在收到訊息之後遊戲聊天重迭關閉之前延遲的方法。 此 API 不適用於所有應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別布建,否則您的應用程式無法使用此 API。 |
GameMonitor |
允許應用程式取得裝置的遊戲監視器許可權狀態,並可能提示使用者啟用遊戲監視。 重要 自 Windows 10 版本 1809 (10.0 起;組建 17763) ,此 API 會從 Windows 的公用 API 介面中移除。 |
GameUIProviderActivatedEventArgs |
與 GameUIProvider 啟用相關聯的事件引數。 此 API 不適用於所有應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別布建,否則您的應用程式無法使用此 API。 |
列舉
GameChatMessageOrigin |
表示來源訊息的來源。 |
GameChatOverlayPosition |
指出遊戲聊天重迭在畫面上的位置。 |
GameMonitoringPermission |
指出裝置的遊戲監視許可權狀態。 重要 自 Windows 10 版本 1809 (10.0 起;組建 17763) ,此 API 會從 Windows 的公用 API 介面中移除。 |