GameBar.IsInputRedirected 屬性
定義
重要
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指出輸入目前是否重新導向至遊戲列。
使用者叫用遊戲列之後,當玩家與其互動時,輸入可能會重新導向至遊戲列。 不再接收輸入的遊戲通常會想要暫停遊戲或呈現閒置狀態。 暫停或閒置時,最佳做法是繼續呈現目前的畫面格或場景,讓錄製在播放程式開始錄製或已經錄製時順暢且順暢。 多人遊戲可能會選擇繼續遊戲,而不是暫停。
若要收到 變更的通知,請處理 IsInputRedirectedChanged 事件。
public:
static property bool IsInputRedirected { bool get(); };
static bool IsInputRedirected();
public static bool IsInputRedirected { get; }
var boolean = GameBar.isInputRedirected;
Public Shared ReadOnly Property IsInputRedirected As Boolean
屬性值
Boolean
bool
如果輸入目前重新導向至遊戲列,則為true;否則為 false。