Windows.Gaming.Input.ForceFeedback 命名空間
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
包含用來控制控制器上強制回饋馬達的 API。
類別
ConditionForceEffect |
條件式強制效果是強制套用,以回應裝置內的目前感應器值。 換句話說,條件式強制效果需要裝置動作的相關資訊,例如搖桿控點的位置或速度。 一般而言,條件式強制效果不會與遊戲或其他應用程式期間的個別事件相關聯。 它們代表環境現象,例如飛行杆的空氣或鬆散性,或方向盤的傾向,以返回直接前方的位置。 條件式強制效果沒有預先定義的大小。 大小會依比例調整為輸入物件的移動或位置。 |
ConstantForceEffect |
強制回饋效果,它會沿著向量套用常數強制。 |
ForceFeedbackMotor |
封裝指定輸入裝置的強制意見反應硬體。 |
PeriodicForceEffect |
強制回饋效果,其會沿著向量套用由電壓定義的不同強制。 |
RampForceEffect |
強制回饋效果,會沿著向量套用線性增加或減少強制。 |
介面
IForceFeedbackEffect |
描述強制回饋效果。 |
列舉
ConditionForceEffectKind |
強制回饋效果的類型。 |
ForceFeedbackEffectAxes |
強制回饋效果套用至的軸。 |
ForceFeedbackEffectState |
強制回饋效果的目前狀態。 |
ForceFeedbackLoadEffectResult |
嘗試載入強制回饋效果的結果。 |
PeriodicForceEffectKind |
定期強制回饋效果的類型。 |