共用方式為


Windows.Gaming.Input.ForceFeedback 命名空間

包含用來控制控制器上強制回饋馬達的 API。

類別

ConditionForceEffect

條件式強制效果是強制套用,以回應裝置內的目前感應器值。 換句話說,條件式強制效果需要裝置動作的相關資訊,例如搖桿控點的位置或速度。 一般而言,條件式強制效果不會與遊戲或其他應用程式期間的個別事件相關聯。 它們代表環境現象,例如飛行杆的空氣或鬆散性,或方向盤的傾向,以返回直接前方的位置。 條件式強制效果沒有預先定義的大小。 大小會依比例調整為輸入物件的移動或位置。

ConstantForceEffect

強制回饋效果,它會沿著向量套用常數強制。

ForceFeedbackMotor

封裝指定輸入裝置的強制意見反應硬體。

PeriodicForceEffect

強制回饋效果,其會沿著向量套用由電壓定義的不同強制。

RampForceEffect

強制回饋效果,會沿著向量套用線性增加或減少強制。

介面

IForceFeedbackEffect

描述強制回饋效果。

列舉

ConditionForceEffectKind

強制回饋效果的類型。

ForceFeedbackEffectAxes

強制回饋效果套用至的軸。

ForceFeedbackEffectState

強制回饋效果的目前狀態。

ForceFeedbackLoadEffectResult

嘗試載入強制回饋效果的結果。

PeriodicForceEffectKind

定期強制回饋效果的類型。