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ConditionForceEffectKind 列舉

定義

強制回饋效果的類型。

public enum class ConditionForceEffectKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ConditionForceEffectKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ConditionForceEffectKind
var value = Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.spring
Public Enum ConditionForceEffectKind
繼承
ConditionForceEffectKind
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)

欄位

Damper 1

強制會隨著使用者移動軸的速度而增加。

Friction 3

當座標軸移動時,會套用強制,並取決於定義的摩擦係數。

Inertia 2

強制會依軸的加速比例增加。

Spring 0

強制會依比例增加至座標軸與已定義中點的距離。

適用於