ConditionForceEffectKind 列舉
定義
重要
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強制回饋效果的類型。
public enum class ConditionForceEffectKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ConditionForceEffectKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ConditionForceEffectKind
var value = Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.spring
Public Enum ConditionForceEffectKind
- 繼承
-
ConditionForceEffectKind
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
欄位
Damper | 1 | 強制會隨著使用者移動軸的速度而增加。 |
Friction | 3 | 當座標軸移動時,會套用強制,並取決於定義的摩擦係數。 |
Inertia | 2 | 強制會依軸的加速比例增加。 |
Spring | 0 | 強制會依比例增加至座標軸與已定義中點的距離。 |