IXusbGameControllerInputSink 介面
定義
重要
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定義自訂 Xusb 控制器介面所需的方法。
public interface class IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997624213, 28363, 17075, 138, 171, 2, 84, 1, 202, 71, 18)]
struct IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997624213, 28363, 17075, 138, 171, 2, 84, 1, 202, 71, 18)]
public interface IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
Public Interface IXusbGameControllerInputSink
Implements IGameControllerInputSink
- 屬性
- 實作
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
方法
OnInputReceived(UInt64, Byte, Byte[]) |
收到輸入時引發的事件。 |
OnInputResumed(UInt64) |
當控制器的輸入繼續時引發的事件。 (繼承來源 IGameControllerInputSink) |
OnInputSuspended(UInt64) |
暫停控制器輸入時引發的事件。 (繼承來源 IGameControllerInputSink) |