IGameControllerInputSink.OnInputResumed(UInt64) 方法
定義
重要
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當控制器的輸入繼續時引發的事件。
public:
void OnInputResumed(unsigned long long timestamp);
void OnInputResumed(uint64_t const& timestamp);
public void OnInputResumed(ulong timestamp);
function onInputResumed(timestamp)
Public Sub OnInputResumed (timestamp As ULong)
參數
- timestamp
-
UInt64
unsigned long long
uint64_t
事件的時間戳記。