IGameControllerInputSink.OnInputSuspended(UInt64) 方法
定義
重要
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暫停控制器的輸入時引發的事件。
public:
void OnInputSuspended(unsigned long long timestamp);
void OnInputSuspended(uint64_t const& timestamp);
public void OnInputSuspended(ulong timestamp);
function onInputSuspended(timestamp)
Public Sub OnInputSuspended (timestamp As ULong)
參數
- timestamp
-
UInt64
unsigned long long
uint64_t
事件的時間戳記。