共用方式為


IGameControllerInputSink.OnInputSuspended(UInt64) 方法

定義

暫停控制器的輸入時引發的事件。

public:
 void OnInputSuspended(unsigned long long timestamp);
void OnInputSuspended(uint64_t const& timestamp);
public void OnInputSuspended(ulong timestamp);
function onInputSuspended(timestamp)
Public Sub OnInputSuspended (timestamp As ULong)

參數

timestamp
UInt64

unsigned long long

uint64_t

事件的時間戳記。

適用於