共用方式為


ModelingDocStore 類別

代表模型記憶體中的項目和連結。

此應用程式開發介面不符合 CLS 標準。 

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ModelingDocStore

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
組件:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0.dll 中)

語法

'宣告
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public Class ModelingDocStore _
    Implements IDisposable
[CLSCompliantAttribute(false)]
public class ModelingDocStore : IDisposable

ModelingDocStore 類型會公開下列成員。

建構函式

  名稱 描述
公用方法 ModelingDocStore 初始化 ModelingDocStore 類別的執行個體。

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屬性

  名稱 描述
受保護的屬性 CanRefreshPropertyBrowser 取得模型文件存放區,並確認是否應該自動重新整理屬性視窗。
公用屬性 Context 取得存放區的內容。
公用屬性 ModelingDocuments 取得共用存放區之模型的集合。
受保護的屬性 ServiceProvider 取得會擷取 Visual Studio Shell 服務的服務提供者。
公用屬性 ShareCount 取得旗標,指出是否有多個模型共用存放區。
受保護的屬性 ShouldDisposeStore 取得模型文件存放區,並確認是否應該處置存放區。
公用屬性 Store 取得模型的存放區。
公用屬性 UndoManager 取得存放區的 UndoManager

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方法

  名稱 描述
公用方法 CanCommit 取得模型文件存放區,並確認是否可以認可最上層交易。
公用方法 CanUndoRedo 取得模型文件存放區,並確認是否可以復原或取消復原交易。
公用方法 ConnectDocData 建立存放區與模型之間的連接。
受保護的方法 CreateUndoUnit 建立 UndoUnit 類別的執行個體,這個執行個體可讓異動在存放區中復原。
公用方法 Dispose() 將 ModelingDocStore 類別目前的執行個體所使用的資源全部釋出。
受保護的方法 Dispose(Boolean) 釋放 ModelingDocStore 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性釋放 Managed 資源。
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 FlushUndoManager 清除存放區維護的異動。
公用方法 GetHashCode 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
公用方法 Initialize 初始化模型的存放區。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 RemoveDocData 移除存放區與模型之間的連結。
公用方法 SetEncoding 設定連結至存放區的每個文件資料的編碼方式
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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欄位

  名稱 描述
公用欄位靜態成員 ModelingDocStoreKey 索引鍵,會對存放區屬性封包中的存放區進行索引。

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備註

這個類別維護與存放區的 1-1 關聯性。

執行緒安全

這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell 命名空間