共用方式為


UndoManager 類別

會包裝 Visual Studio Shell 復原管理員的協助程式類別。

此應用程式開發介面不符合 CLS 標準。 

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.UndoManager

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
組件:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0.dll 中)

語法

'宣告
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public Class UndoManager _
    Implements IOleCommandTarget, IVsLinkedUndoClient, IDisposable
[CLSCompliantAttribute(false)]
public class UndoManager : IOleCommandTarget, 
    IVsLinkedUndoClient, IDisposable

UndoManager 類型會公開下列成員。

建構函式

  名稱 描述
公用方法 UndoManager(IServiceProvider) 建立包裝 IOleUndoManager 之新執行個體的 UndoManager。
公用方法 UndoManager(IServiceProvider, IOleUndoManager) 以指定的服務提供者和 IOleUndoManager 建立新的 UndoManager。

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屬性

  名稱 描述
公用屬性 IsDirty
公用屬性 VSUndoManager 應該針對想要使用此復原管理員的視窗框架推入至 SEID 的就是這個。我們無法將 IOleUndoManager 包裝在 Managed 物件中,因為 MS.VS.NativeMethods.IOleCommandTarget 的屬性瀏覽器 QI (其為私用的),所以我們無法在此類別實作它。

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方法

  名稱 描述
公用方法 Add 將復原單位加入至堆疊並更新 UI。
公用方法 DiscardUndoStacks 擲回復原/取消復原堆疊。如果 bool 為 true,則除了捨棄復原堆疊之外,常式還會將堆疊標示為清除。
公用方法 Dispose() 將 UndoManager 類別目前的執行個體所使用的資源全部釋出。
受保護的方法 Dispose(Boolean) 處置這個物件的狀態。
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
公用方法 Exec IOleCommandTarget 介面的實作。藉由呼叫包裝的 IOleUndoManager。
受保護的方法 Finalize 完成項。 (覆寫 Object.Finalize()。)
公用方法 GetHashCode 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 OnInterveningUnitBlockingLinkedUndo 表示復原管理員正在封鎖另一個復原管理員,使其無法執行連結的動作。
公用方法 QueryStatus IOleCommandTarget 介面的實作。傳遞所包裝的 IOleUndoManager 執行個體的呼叫。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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執行緒安全

這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell 命名空間